WebApr 12, 2024 · こんばんは! レンダリングの続きです。計算が絡んできているので難しいのかな… 5. レンダリングエンジンについて レンダリングエンジンには、EeveeとWorkbenchおよびCyclesがあります。静止画の3DCGを制作するならCyclesを、アニメーション3DCGを制作するならEeveeを選ぶのが良いでしょう。 Web他の有料のレンダーファームと比較すると、回線速度が遅く(※環境によって異なる場合があります)、レンダリング結果の取得に時間が掛かってしまいます。 このため、Sheep itのメリットであるレンダリングの速さがやや殺されてしまいます。 可能であれば、カンパをしてサーバーが増強されるのを祈るのも良いと思います。 デメリット:スクリプトは …
2024年4月 の NVIDIA Studio driver がリリース! CGinterest
WebApr 13, 2024 · Introduction. Cycles is Blender’s physically-based path tracer for production rendering. It is designed to provide physically based results out-of-the-box, with artistic … WebMar 26, 2024 · インスタンスとパーティクルの高速エクスポート(100,000パーティクルのシーン:v2.2の33秒からv2.3の1.3秒の合計エクスポート時間) BlendLuxCoreがいくつかの基本的なCyclesワールドとライト設定を読み取ることができるようになりました。 より物理ベースの照明ユニット(ルーメン、カンデラ)と、ゲインと露出のコントロールを … ffxiv small shields
おすすめのBlenderアドオンをざっくばらんに紹介する。|Taka …
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